Consumer Behavior: Understand, Predict, and Influence the Behavior of Your Customers

MKTG 330
Fermé
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Franklin University
Columbus, Ohio, United States
Professeur.euse
1
Chronologie
  • avril 1, 2024
    Début de expérience
  • avril 8, 2024
    1. Project Blueprint
  • avril 15, 2024
    2. Research Plan
  • avril 22, 2024
    3. Research Instrument
  • avril 29, 2024
    4. Data collection
  • mai 6, 2024
    5. Data, Findings, and Recommendations
  • mai 11, 2024
    Fin de expérience
Expérience
1 projets souhaités
Dates fixées par le expérience
Entreprises privilégiées
N'importe où
Non profit, Small to medium enterprise, Entreprise sociale
N'importe qu'elle industrie

Portée de Expérience

Catégories
Segmentation de la clientèle Étude de marché Marketing strategy
Compétences
critical thinking analytics presentation
Objectifs et capacités de apprenant.es

In partnership with you, Franklin University's small teams of learner consultants will work to 1) identify a specific behavior of your customers, 2) dive more deeply into the motivations and influences of that behavior, and 3) offer recommendations based upon their findings. Learner teams work on one project over six weeks. This engagement entails you using virtual communication tools to connect with the teams as scheduled.


Every successful marketing campaign begins with an understanding of the motivations and behaviors of the targeted consumers. Armed with that understanding, a marketer can begin to predict behaviors and, from there, learn what marketing actions may influence them.  

Apprenant.es

Apprenant.es
Premier cycle universitaire
Tout niveau
20 apprenant.es dans le programme
Projet
10 heures par apprenant.e
Les Professeur.euses affectent les apprenant.es à des projets
Équipes de 4
Résultats et livrables attendus

At the end of the five weeks, each student team will deliver

  1. A written report
  2. A 5-minute presentation (recorded) of recommendations





Chronologie du projet
  • avril 1, 2024
    Début de expérience
  • avril 8, 2024
    1. Project Blueprint
  • avril 15, 2024
    2. Research Plan
  • avril 22, 2024
    3. Research Instrument
  • avril 29, 2024
    4. Data collection
  • mai 6, 2024
    5. Data, Findings, and Recommendations
  • mai 11, 2024
    Fin de expérience

Exemples de projets

Among the projects of students in previous offerings of this course are:

  • crafting a more effective telemarketing script
  • introducing an initiative to increase upselling of restaurant menu items
  • applying the scarcity principle to increase online retail sales
  • and many others


Critères supplé mentaires pour entreprise

Les entreprises doivent répondre aux questions suivantes pour soumettre une demande de jumelage pour cette expérience:

  • Q1 - Case à cocher
     *
  • Q2 - Case à cocher
     *
  • Q3 - Case à cocher
     *
  • Q4 - Case à cocher
     *
  • Q5 - Texte long
    How is your project relevant to the experience?  *